Ontwerp Criteria

Ontwerp Criteria

Op basis van mijn onderzoek heb ik criteria opgesteld voor marketing 3.0, deze heb ik in een lijstvorm samengevoegd met een korte toelichting bij iedere eis. – Laagdrempelig Door het grote aanbod is het belangrijk om de doelgroep snel en op een makkelijke manier in 

Technologie onderzoek – browser based ontwerp of een app

Technologie onderzoek – browser based ontwerp of een app

Wanneer een merk de keuze maakt om online te gaan heeft dit vaak als reden om hun doelgroep beter te kunnen bereiken en een online persoonlijkheid op te bouwen. Zoals in het vorige stuk al duidelijk werd is het van belang om mobile first te 

Generation Z en apps

Generation Z en apps

Generation Z is opgegroeid met technologie, websites en apps, dit maakt dat hun interesse in technologie heel anders zijn dan die van eerdere generaties. Deze kwamen immers pas op latere leeftijd in contact met technologie. Zo tonen millennials behoefte aan mobiele, transparante en authentieke applicaties, 

Generation Z, video en VR

Generation Z, video en VR

In 2017 is 74% van het online verkeer video, mensen kijken gemiddeld 32 video’s per maand. Dit komt neer op meer dan 1 video per dag, maar bij mensen die veel op het internet zitten ligt dit cijfer veel hoger. Van alle mensen kijkt 55% 

De doelgroep in feiten

De doelgroep in feiten

Benamingen Gen Z, Generation Z, IGen, IGeneration, Plurals, Homeland generation, Post Millennials, Digital Natives, Gen Tech, The Founders. Geboren Tussen 1995 tot 2010, hierover is veel discussie zo zijn er onderzoeken die na 1995 beginnen of die eerder eindigen dan 2010. Maar ruim genomen kan 

Technologie onderzoek – VR, AR en MR

Technologie onderzoek – VR, AR en MR

Gedurende het onderzoek naar technologieën die wellicht interessant konden zijn voor mijn opdracht kwam ik de term mixed reality tegen. Een term die ik nog niet eerder had gehoord, is het vergelijkbaar met AR en VR? En is het relevant voor mijn opdracht? Wat is 

Doelgroep adviezen

Doelgroep adviezen

Als er voor de ‘toekomst’ ontworpen moet gaan worden dan is het logisch om hierbij te ontwerpen voor generatie Z of K, deze vormen binnen een korte tijd het grotere deel van de actief deelnemende markt. Wie zijn dit Over waar de periode van het 

De trends en verwachtingen van mobile marketing

De trends en verwachtingen van mobile marketing

Aan het einde van 2016 en begin 2017 zijn er veel bedrijven, experts en volg geweest die hun verwachtingen hebben vastgelegd voor 2017. Hierin gaven ze aan wat naar hun mening de trends zullen gaan vormen binnen digital marketing. Hiervoor maken zij gebruik van hun 

Bronnen onderzoek

Bronnen onderzoek

Deze post wordt constant aangevuld met bronnen die gebruikt zijn gedurende het onderzoek.